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Les Primordiaux

Forces primordiales de la nature. Chaque élément a son propre style de combat.

44 cartes communes · 4 clans

La Colère des Flammes

9 communes
Races
ÉlémentaireSalamandres
Capacités emblématiques
Profil de jeu
Offensif
56 %
Défensif
44 %
1
1
1
Étincelle Primordiale
🐲1
Étincelle Primordiale
Élémentaire·La Colère des Flammes
🐲
Souffle de feu 1
Inflige 1 dégâts à toutes les unités ennemies lors de l'attaque (ex : Souffle de feu 2 = 2 dégâts).

“« Avant le monde, il y avait la flamme. Après le monde, il n'y aura qu'elle. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
1
2
1
Salamandre Ardente
🩻1
Salamandre Ardente
Élémentaire·La Colère des Flammes
🩻
Persécution 1
Chaque fois que cette unité attaque, inflige 1 dégâts au héros adverse.

“Ses écailles brûlantes transforment chaque combat en brasier purificateur.”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
2
3
2
Cœur de la Fournaise
💢
Cœur de la Fournaise
Élémentaire·La Colère des Flammes
💢
Fureur
Après avoir subi des dégâts, attaque une unité adverse au hasard (le héros à défaut). 1 fois par tour.

“« Là où il passe, il ne reste que cendres et silence. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
2
Flamme Errante
💥3
Flamme Errante
La Colère des Flammes
💥
Impact 3
Inflige 3 dégâts à une cible ennemie (unité ou héros).

“« Elle ne brûle pas pour détruire — elle brûle parce qu'elle ne peut pas s'arrêter. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
4
3
3
Danseuse des Flammes
🔥
🌩️2
Danseuse des Flammes
Élémentaire·La Colère des Flammes
🔥
Combustion (Mort)
Défaussez une carte de votre main, puis piochez deux cartes.
🌩️
Tempête 2 (Fin de tour)
Inflige 2 dégâts répartis aléatoirement entre les unités ennemies.

“Sa danse ne s’achève que lorsqu’il ne reste plus rien à consumer.”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
4
4
4
Gardien du Cœur-Ardent
🎯
🧨3
Gardien du Cœur-Ardent
Élémentaire·La Colère des Flammes
🎯
Provocation
Les ennemis doivent attaquer cette unité en priorité.
🧨
Incinération 3 (Mort)
Remet 3 cartes au hasard du cimetière ciblé sous le deck de son propriétaire.

“Tant que son cœur brûlera, nul ne franchira le seuil”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
4
Pyroblast
💥6
Pyroblast
La Colère des Flammes
💥
Impact 6
Inflige 6 dégâts à une cible ennemie (unité ou héros).

“Les flammes primordiales ne connaissent ni pitié ni limite.”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
7
8
6
Inferno Primordial
💫
⚔️
Inferno Primordial
Élémentaire·La Colère des Flammes
💫
Célérité
Peut attaquer deux fois par tour.
⚔️
Raid
Peut attaquer une créature ennemie dès son invocation (mais pas le héros).

“« Là où il passe, les pierres elles-mêmes se souviennent de la brûlure. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
9
8
6
Maelström de Braise
⚔️
☄️A6
Maelström de Braise
Élémentaire·La Colère des Flammes
⚔️
Raid
Peut attaquer une créature ennemie dès son invocation (mais pas le héros).
☄️
Cataclysme (Mort)
Inflige 6 dégâts à toutes les unités.

“« Là où il passe, même les cendres oublient qu'elles furent un jour froides. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre

Le Socle du Monde

7 communes
Races
ÉlémentaireCristallinsTroglodytesBêtes Chtoniennes
Capacités emblématiques
Profil de jeu
Offensif
40 %
Défensif
60 %
1
1
2
Roc Inébranlable
🦁
Roc Inébranlable
Élémentaire·Le Socle du Monde
🦁
Bravoure
Double ses dégâts (arrondi au supérieur) contre les unités ayant une ATK supérieure à la sienne.
Armure
Réduit de moitié les dégâts de combat reçus (arrondi au supérieur) ; les dégâts des actions ne sont pas réduits.

“« La montagne ne recule pas devant la tempête. Elle attend qu'elle se taise. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
2
2
3
Chasseur des Terres Sauvages
⚓
Chasseur des Terres Sauvages
Élémentaire·Le Socle du Monde
⚓
Ancré
Ne peut pas être déplacé ou exilé.

“Les meutes suivent les courants telluriques comme d'autres suivent les étoiles.”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
2
2
3
Roc Éternel Ancien
🛡️1
Roc Éternel Ancien
Élémentaire·Le Socle du Monde
🛡️
Résistance 1
Réduit les dégâts reçus de 1 (minimum 1 dégât).

“« Les montagnes ne meurent pas. Elles attendent. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
2
1
4
Stone Wall
🎯
Stone Wall
Élémentaire·Le Socle du Monde
🎯
Provocation
Les ennemis doivent attaquer cette unité en priorité.

“Even the mightiest armies break upon the mountain's silent guardians.”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
3
2
4
Temple Guardian
⚓
🎯
Temple Guardian
Élémentaire·Le Socle du Monde
⚓
Ancré
Ne peut pas être déplacé ou exilé.
🎯
Provocation
Les ennemis doivent attaquer cette unité en priorité.

“« Les pierres sacrées murmurent les secrets des anciens, et je suis leur écho. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
4
4
4
Titan des Profondeurs
🪞
Titan des Profondeurs
Élémentaire·Le Socle du Monde
🪞
Mimique (Entrée)
Copie toutes les capacités d'une unité ciblée et les attribue à cette unité de manière permanente.

“« La montagne n'imite pas la tempête — elle devient ce qui tente de la briser. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
6
5
7
Colosse de Granit Éternel
🎯
♻️
Colosse de Granit Éternel
Élémentaire·Le Socle du Monde
🎯
Provocation
Les ennemis doivent attaquer cette unité en priorité.
♻️
Cycle éternel (Mort)
Ajoutez une copie de cette carte dans votre deck ; si elle est piochée, mettez-la directement en jeu.

“« La montagne ne meurt pas — elle attend. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre

La Vague Sans Fin

10 communes
Races
ÉlémentaireOndinsSirènesLéviathans
Capacités emblématiques
Profil de jeu
Offensif
50 %
Défensif
50 %
1
2
1
Vague de l'Aube
⚔️
Vague de l'Aube
Élémentaire·La Vague Sans Fin
⚔️
Raid
Peut attaquer une créature ennemie dès son invocation (mais pas le héros).

“« Elle ne frappe pas — elle submerge. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
2
3
2
Torrent Précis
🏹
Torrent Précis
Élémentaire·La Vague Sans Fin
🏹
Précision
Ignore la Résistance, l'Armure et le Bouclier.

“« L'eau ne frappe pas là où elle peut — elle frappe là où elle doit. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
3
3
3
Elémentaire de Gel
⚔️
🏅+1/+1
Elémentaire de Gel
Élémentaire·La Vague Sans Fin
⚔️
Raid
Peut attaquer une créature ennemie dès son invocation (mais pas le héros).
🏅
Gloire +1/+1
Chaque fois que cette unité survit à des dégâts de combat, elle gagne +1/+1 de façon permanente.

“Born from winter's wrath, it brings the bitter cold of eternal storms.”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
3
3
4
Roc Miroir Vivant
🪞
Roc Miroir Vivant
Élémentaire·La Vague Sans Fin
🪞
Mimique (Entrée)
Copie toutes les capacités d'une unité ciblée et les attribue à cette unité de manière permanente.

“« La montagne observe, la montagne apprend, la montagne devient. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
3
Torrent Purificateur
💥3
📖1
Torrent Purificateur
La Vague Sans Fin
💥
Impact 3
Inflige 3 dégâts à une cible ennemie (unité ou héros).
📖
Inspiration 1
Piochez 1 cartes

“"Les eaux anciennes emportent toute souillure vers les abysses éternels."”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
4
3
4
Messager des Profondeurs
🪄2?
Messager des Profondeurs
Élémentaire·La Vague Sans Fin
🪄
Sélection magique 2 (Fin de tour)
Révèle 3 actions communes d'alignement Neutre de coût 1 à 2 ; ajoutez-en une en main.
Les Primordiaux⚖️ Neutre
4
4
3
Sentinelle des Marées
🔰
🎯
Sentinelle des Marées
Élémentaire·La Vague Sans Fin
🔰
Bouclier
Absorbe une première attaque sans dégâts.
🎯
Provocation
Les ennemis doivent attaquer cette unité en priorité.

“La marée recule parfois, mais elle n’abandonne jamais son rivage.”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
5
4
5
Vague de l'Éternité
⚔️
🪞
Vague de l'Éternité
Élémentaire·La Vague Sans Fin
⚔️
Raid
Peut attaquer une créature ennemie dès son invocation (mais pas le héros).
🪞
Mimique (Entrée)
Copie toutes les capacités d'une unité ciblée et les attribue à cette unité de manière permanente.

“« L'océan ne poursuit pas ses proies — il les engloutit simplement quand leur heure est venue. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
7
Vague Primordiale
🌊2
🌩️6
Vague Primordiale
La Vague Sans Fin
🌊
Déferlement 2
Inflige 2 dégâts à toutes les créatures ennemies
🌩️
Tempête 6
Inflige 6 dégâts répartis aléatoirement entre les unités ennemies.

“« L'océan n'oublie jamais ce qu'il a englouti. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
8
7
7
Léviathan des Eaux Premières
🌩️10
Léviathan des Eaux Premières
Élémentaire·La Vague Sans Fin
🌩️
Tempête 10 (Entrée)
Inflige 10 dégâts répartis aléatoirement entre les unités ennemies.

“Avant les royaumes, avant les rivages, sa colère avait déjà un nom.”

Les Primordiaux⚖️ Neutre

Le Souffle des Cimes

18 communes
Races
ÉlémentaireSylphesNéphélides
Capacités emblématiques
Profil de jeu
Offensif
52 %
Défensif
48 %
1
1
1
Bourrasque Fugace
🌩️1
🦅
Bourrasque Fugace
Élémentaire·Le Souffle des Cimes
🌩️
Tempête 1 (Entrée)
Inflige 1 dégâts répartis aléatoirement entre les unités ennemies.
🦅
Vol
Ignore les provocations adverses.

“« Le vent ne prévient pas — il arrive, il dévaste, il disparaît. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
1
Souffle des Anciens
🌊1
Souffle des Anciens
Le Souffle des Cimes
🌊
Déferlement 1
Inflige 1 dégâts à toutes les créatures ennemies

“Avant que les dieux n'aient de noms, les vents savaient déjà tuer.”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
1
Souffle des Origines
🪄1
⬆️+1/+1
Souffle des Origines
Le Souffle des Cimes
🪄
Sélection magique 1
Révèle 3 actions communes d'alignement Neutre de coût 1 ; ajoutez-en une en main
⬆️
Renforcement +1/+1
+1/+1 à une créature alliée ciblée.

“Avant que le monde ait un nom, il n'était que vent, flamme et silence.”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
1
2
1
Zéphyr Foudroyant
🦅
Zéphyr Foudroyant
Élémentaire·Le Souffle des Cimes
🦅
Vol
Ignore les provocations adverses.

“« Avant même que le tonnerre gronde, les faibles sont déjà à genoux. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
2
Bourrasque Soudaine
🔼
🌩️1
Bourrasque Soudaine
Élémentaire·Le Souffle des Cimes
🔼
Remontée
Renvoie une unité ou un objet ciblé dans la main de son propriétaire d'origine.
🌩️
Tempête 1
Inflige 1 dégâts répartis aléatoirement entre les unités ennemies.

“Le vent ne prévient pas. Il frappe, et il est déjà loin.”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
2
2
2
Frappeur des Alizés
🌩️1
🦅
Frappeur des Alizés
Élémentaire·Le Souffle des Cimes
🌩️
Tempête 1 (Attaque)
Inflige 1 dégâts répartis aléatoirement entre les unités ennemies.
🦅
Vol
Ignore les provocations adverses.

“Même le vent ignore où frappera sa prochaine colère. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
2
3
2
Œil de la Tempête Éternelle
♻️
🦅
Œil de la Tempête Éternelle
Élémentaire·Le Souffle des Cimes
♻️
Cycle éternel (Mort)
Ajoutez une copie de cette carte dans votre deck ; si elle est piochée, mettez-la directement en jeu.
🦅
Vol
Ignore les provocations adverses.

“« On ne tue pas la tempête. On attend simplement qu'elle revienne. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
2
Tourbillon Foudroyant
📖1
🏴1
Tourbillon Foudroyant
Élémentaire·Le Souffle des Cimes
📖
Inspiration 1
Piochez 1 cartes
🏴
Rassemblement 1
Révèle les 1 premières cartes du deck ; gardez les Élémentaires en main, défaussez le reste.

“« Là où le vent rugit, la foudre obéit. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
2
2
2
Zéphyr Décisif
🦅
🪄1
Zéphyr Décisif
Élémentaire·Le Souffle des Cimes
🦅
Vol
Ignore les provocations adverses.
🪄
Sélection magique 1 (Entrée)
Révèle 3 actions communes d'alignement Neutre de coût 1 ; ajoutez-en une en main.

“« Là où la tempête hésite, lui décide. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
3
3
3
Archiviste des Nuages
🦅
🎯1
Archiviste des Nuages
Élémentaire·Le Souffle des Cimes
🦅
Vol
Ignore les provocations adverses.
🎯
Concentration 1 (Entrée)
Chaque action en main devient une action au hasard de coût +1, réduite de 1 (toutes factions).

“« Dans le silence de la tempête, chaque éclair est une pensée, chaque tonnerre une révélation. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
3
Cartographie des courants
🧭1
Cartographie des courants
Le Souffle des Cimes
🧭
Exploration (Emblème)
Emblème (12 tours). À la fin de votre tour : ajoute 1 à votre compteur d'Exploration.

“Il n’existe aucune route dans le ciel, seulement des courants que peu savent lire.”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
3
2
2
Conteur des Tempêtes
🦅
🎴3?
Conteur des Tempêtes
Élémentaire·Le Souffle des Cimes
🦅
Vol
Ignore les provocations adverses.
🎴
Sélection 3 (Entrée)
Révèle 3 communes d'alignement Neutre de coût 1 à 3 ; ajoutez-en une en main.

“« Les éclairs ne frappent pas au hasard — ils choisissent ceux qui osent écouter. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
3
Souffle royal
🌩️2
🪄2?
Souffle royal
Le Souffle des Cimes
🌩️
Tempête 2
Inflige 2 dégâts répartis aléatoirement entre les unités ennemies.
🪄
Sélection magique 2
Révèle 3 actions communes d'alignement Neutre de coût 1 à 2 ; ajoutez-en une en main

“Avant que le monde ait un nom, le vent soufflait déjà sa colère.”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
4
4
4
Elémentaire insaisissable
🦅
💨
👻
Elémentaire insaisissable
Élémentaire·Le Souffle des Cimes
🦅
Vol
Ignore les provocations adverses.
💨
Esquive
Évite automatiquement la première attaque reçue chaque tour.
👻
Invisible
Ne peut pas être ciblé par des actions ni par des capacités d'unités adverses.

“On ne voit pas la tempête venir. On ne voit que ce qu'elle laisse derrière elle.”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
4
Rappel des Tempêtes
⚰️4
🔼
Rappel des Tempêtes
Élémentaire·Le Souffle des Cimes
⚰️
Exhumation 4
Ressuscite une créature (coût ≤ 4) de votre cimetière sur le terrain
🔼
Remontée
Renvoie une unité ou un objet ciblé dans la main de son propriétaire d'origine.

“« Là où le vent hurle, la foudre obéit. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
5
5
4
Tempête Éternelle
🌟
🏚️
Tempête Éternelle
Élémentaire·Le Souffle des Cimes
🌟
Transcendance
Immunité totale aux actions adverses : ne peut subir aucun dégât ni effet d'action, y compris les actions de zone.
🏚️
Héritage du cimetière (Entrée)
Attribue à cette unité les capacités d'une unité ciblée dans votre cimetière.

“« On ne dompte pas la foudre — on prie pour qu'elle vous épargne. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
5
Vortex Foudroyant
🌩️6
Vortex Foudroyant
Le Souffle des Cimes
🌩️
Tempête 6
Inflige 6 dégâts répartis aléatoirement entre les unités ennemies.

“« Le ciel ne gronde pas — il juge. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre
8
5
5
Œil de la Tempête
🌩️5
🦅
Œil de la Tempête
Élémentaire·Le Souffle des Cimes
🌩️
Tempête 5 (Entrée)
Inflige 5 dégâts répartis aléatoirement entre les unités ennemies.
🦅
Vol
Ignore les provocations adverses.

“« Le vent ne choisit pas ses victimes — il les emporte toutes. »”

Les Primordiaux⚖️ Neutre